开局建造者是咱们发展文明的核心单位,合理使用它能快速提升食物和生产力的基础资源。优先根据首都周边地形选择改良地块的顺序,比如附近有鹿或野猪就建狩猎场加速人口增长,有石头或铜矿就优先开矿提升生产力。河流旁的农场能提供额外加成,高地或山脉旁的地块改良后则适合科技或防御发展。记住保留1-2个建造者留给后续新城市,这样扩张时能快速改善关键资源。
建造者的基础操作很简单,选中单位后移动到目标地块,点击右下角的对应按钮就能建造设施。伐木场、农场、矿井是最常用的选项,但要注意必须先研究相关科技才能解锁。比如采矿科技开矿井,畜牧科技建牧场。早期别让建造者单独走太远,容易被蛮族或敌对文明偷袭。每次建造会消耗1次使用次数,通常3次后单位消失,但修复被掠夺的地块不消耗次数。
开局建造顺序很有讲究,通常侦察兵探完路后再出建造者更稳妥。太早出建造者可能遇到没人干活的地块,或者没科技支持的情况。改良地块时要兼顾短期收益和长期规划,比如砍树能瞬间获得大量生产力加速建造,但会永久失去该地块的森林加成。前期重点保证住房和粮食,中期再转向战略资源开发。政策卡选择增加建造者使用次数的卡牌能大幅提升效率。
不同文明对建造者有特殊加成,比国的建造者能多1次使用次数,埃及在河边建造更快。活用这些特性能让发展事半功倍。遇到蛮族威胁时,可以临时让建造者砍树爆兵防守。后期建造者还能参与自然公园等特殊项目,但需要满足特定地形条件。记住始终保持至少1个备用建造者应对突发需求,比如修复战争损坏或抢建关键设施。
建造者虽然基础但贯穿整个游戏进程。前期它奠定资源基础,中期支持城市扩张,后期参与特殊项目。不要一次性用完所有建造次数,留些余地应对变化。游戏推进,建造目标要从基础资源转向奢侈品和战略资源,同时注意与区域规划相配合。掌握这些技巧,你的文明就能稳步走向繁荣。