蒙特斯任务是星际战甲中一个需要特定前置条件才能解锁的系列任务。要开启蒙特斯任务,玩家需要先完成内战任务,然后在铸造厂的杂项中合成个人居住模块,接着完成Harrow的枷锁任务,这样才能触发变节的序幕任务链,蒙特斯任务是该任务链的后续环节。前置任务的完成顺序和进度会直接影响蒙特斯任务的解锁状态,建议玩家按部就班推进剧情。
蒙特斯任务的核心机制围绕指挥官系统展开。任务过程中需要频繁切换战甲与指挥官形态,利用指挥官的虚空冲刺能力穿越特殊地形障碍。部分场景要求玩家在限定时间内完成虚空跳跃挑战,这对操作精度有一定要求。任务中还包含保护关键目标的环节,需要合理分配战甲技能与武器配置,建议携带具备群体控制或防御能力的战甲以应对突发状况。
任务中的战斗环节主要分为常规敌人遭遇和特殊BOSS战两部分。常规敌人以科普斯商会部队为主,配备能量护盾的敌人较多,建议使用具有护盾穿透效果的武器。BOSS战阶段会出现具有阶段转换机制的强敌,每个阶段对应不同的弱点暴露模式,需要观察BOSS的动作前摇及时调整攻击策略。战斗中还需注意环境互动元素,某些场景道具可对敌人造成额外伤害。
任务奖励包含独特的外观装饰和武器蓝图,这些物品无法通过其他途径获取。完成整个任务链后,玩家可解锁新的派系声望系统,获得专属商店的访问权限。任务过程中收集的剧情资料会补充星际战甲世界观设定,建议仔细阅读所有可交互的信息节点。该任务对玩家的战甲配置和操作水平有较高要求,但相应的奖励也极具收藏价值。