兵营作为提升武将带兵上限的核心建筑,其升级效率直接影响部队整体战力。城主府达到7级是解锁兵营建造的前提条件,因此前期需集中资源优先升级城主府。采石场、铁矿场、仓库等资源类建筑应同步提升,其中采石场建议升至12级以保障石料供应,铁矿场11级维持铁矿产出稳定,仓库14级避免资源溢出浪费。
每日政令需全部用于屯田采集石料,玉符预留200左右用于秒建关键建筑。任务奖励中的资源包需谨慎领取,待木材、铁矿各储备6万以上且石料满仓13.5万时一次性领取,可突破资源瓶颈直接冲刺7级城主府。
兵营升级消耗资源呈阶梯式增长,1级需2万木材、2.2万铁矿、3.7万石料,10级则需5.1万木材、5.6万铁矿、8.1万石料。建议采用憋资源策略,在升级前完成其他建筑的资源消耗任务,避免多头消耗导致进度停滞。夜间可通过占领3级石料地提升产量至每小时3000同时利用演武任务和贼兵奖励补充缺口。分城建设可额外提供税收与资源包兑换渠道,但需权衡其与主城发展的资源分配比例。
武将等级与兵力直接影响野地扫荡效率,进而决定资源获取速度。主力部队如曹操、孙坚需优先扫荡二级野地至8级并补充1600兵力,再挑战三级野地。名望达到4000后解锁的练兵功能可实现无损刷级:让1级武将带100兵坐镇大营,依靠中军前锋击杀敌人,即使战败也能根据杀敌数获得高额经验。该方式能快速提升副将等级,缩短多支队伍交替扫荡的周期。