钟离作为主C时,圣遗物的选择需围绕其输出机制展开。优先考虑提升岩元素伤害、暴击率及暴击伤害的属性,同时兼顾生命值以增强护盾厚度。主词条推荐时之沙选择攻击力百分比或元素充能效率,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠选择暴击率或暴击伤害。副词条以双暴、攻击力百分比和元素充能效率为最优。
圣遗物套装方面,悠古的磐岩2件套与角斗士的终幕礼2件套组合是通用性较强的选择,提供15%岩元素伤害加成和18%攻击力加成。若追求极致输出,可考虑逆飞的流星4件套,在护盾庇护下提升40%普攻与重击伤害。对于元素爆发流玩法,昔日宗室之仪4件套能提升全队攻击力,但需注意队伍中其他角色是否已携带该套装。
武器搭配直接影响圣遗物属性的取舍。使用护摩之杖时,因武器提供暴击伤害加成,理之冠可优先选择暴击率主词条。若配备和璞鸢或贯虹之槊,则需通过圣遗物副词条平衡双暴比例。四星武器中,决斗之枪和黑岩刺枪较为适配,但需相应调整圣遗物属性以弥补面板差距。元素充能效率建议维持在130%-150%区间,确保大招循环流畅。
实战中需注意岩脊的共鸣机制与石化控制的衔接。岩元素共鸣可提升15%伤害并降低敌人20%岩抗,建议搭配阿贝多或凝光组成双岩队伍。石化状态虽能提供输出窗口,但需计算好持续时间与技能冷却的关系。生命值属性在3万左右即可平衡输出与生存,过度堆叠会导致伤害收益递减。深渊环境中可适当牺牲生命值换取输出属性,大世界探索则建议保留一定生存能力。圣遗物强化时应优先保证主词条正确,再逐步优化副词条。测试表明,暴击率与暴击伤害的最佳比例维持在1:2时,期望伤害最高。定期使用伤害计算工具验证配装合理性是必要的优化手段。