劫是一个非常灵活且爆发极高的刺客英雄,技能加点顺序直接影响他的对线强度和秒人能力。咱们玩劫的时候,一级建议先学二技能,因为二技能的分身不仅能用来补刀和消耗,还能提供位移和能量回复,前期对线时特别实用。有了二技能,咱们可以更安全地补兵,同时找机会用分身配合一技能消耗对手血量。到了三级咱们可以开始尝试用二技能的分身打一套连招,这时候能量管理就很重要了,尽量确保本体和分身的技能都能命中目标,这样能回复更多能量,避免打完一套后没能量追击或逃跑。
劫的一技能是他的核心输出手段,所以咱们在加点时要优先升满一技能。一技能的飞镖伤害很高,而且配合分身可以打出双倍伤害,尤其是在对线期,咱们可以利用二技能的分身调整角度,让一技能更容易命中对手。
三技能虽然也有不错的伤害和减速效果,但冷却时间比一技能长,所以副加三技能更合理。大招是劫的终极技能,能在瞬间突进并标记敌人,咱们一定要有大点大,因为大招不仅能提供爆发伤害,还能让劫在团战中更灵活地进出战场。
到了中后期,劫的技能加点顺序基本固定,主一技能、副三技能,有大招就点大招。这样的加点能让咱们的爆发伤害最大化,尤其是在团战中,咱们可以先用二技能的分身藏好位置,然后大招进场秒杀脆皮,再利用分身安全撤退。劫的能量管理是关键,所以咱们在释放技能时要注意本体和分身的位置,确保能命中目标回复能量,避免关键时刻能量不足。劫的技能加点顺序并不复杂,但需要咱们多加练习,熟练掌握分身的运用和技能连招的节奏,这样才能真正发挥出劫的威力。