各位仙友最关心的法宝属性道法加成问题,今天咱们就一次性说透!根据游戏实测和玩家共识,攻击、防御、暴伤加成这三个属性组合绝对是道法加成的天花板。每点攻击能带来22.9道法,防御紧随其后有21.1道法,而暴伤加成更是夸张,单点就能飙到42.7道法,比其他属性高出好几倍。所以咱们血炼法宝时,优先盯着这三个属性堆就尤其像噬血珠、摄魂这类天生带攻击防御的法宝,稍微补点暴伤加成就能轻松突破百万道法。
不过要注意,不同职业的侧重属性会有点小区别。比如鬼王宗因为技能机制,真气属性的道法加成(3.8道法/点)会比气血更实用;天音寺则可以考虑攻击+防御+气血的组合,虽然气血单点只有0.33道法,但架不住基础数值高,血炼到顶级也能贡献可观的道法。至于那些花里胡哨的命中、闪避、暴击属性,看起来挺酷炫,实际道法收益连攻击属性的零头都够不上,除非是特殊流派玩法,否则没必要浪费资源。
说到提升技巧,千万别一上来就无脑灌魔或洗练。建议先把法宝等级和星级拉满,然后用传承功能把胚子的聚气经验、血炼属性转移过来。血炼材料尽量选带攻击/防御/暴伤加成的辅法宝,比如青光戒、紫芒刃这些。如果运气好刷出全精通或全抗性词条也别急着洗掉,虽然道法加成不高,但实战中对抗控制技能特别管用。记住一个小诀窍:每次血炼前先观察系统频道,如果别人连续失败就别硬刚,换个时间段再试成功率会更高哦!
像真气转防御、暴击转暴伤这类精进操作虽然能瞬间涨几十万道法,但消耗的资源够养两三件新法宝了。咱们普通玩家还是稳扎稳打,先把核心属性洗到金色品质,再慢慢用元气铸元提升共鸣等级。毕竟道法只是战力的一部分,副本实战还得看属性搭配和操作手法。