钱庄建好后要最大化税收收益,咱们需要重点做好三件事:选对分城位置、提升钱庄等级、搭配配套建筑和玩法。钱庄作为分城核心建筑,能为税收带来显著加成,但具体操作细节直接影响最终收益。钱庄必须建在六级地分城中才能生效,这是基础条件。咱们在规划分城时,优先选择六级地作为分城中心地块,因为只有这类分城允许建造钱庄。建好后,分城的主城府要尽快升到6级解锁钱庄升级权限,每升一级钱庄能提高12%的税收加成,满级5级时总加成高达60%。分城建造初期先集中资源升级主城府和钱庄,其他建筑可以暂缓,这样能更快吃到高额加成。六级分城搭配满级钱庄后,单次税收能突破1.3万铜钱,相当于普通分城的3倍。
钱庄的百分比加成需要依托基础税收值,因此咱们要同步升级分城内的民居、仓库和扩建功能。民居每升一级直接增加固定税收,20级满级民居能带来3000铜钱的基础值;仓库满级后每次税收额外+1000;而扩建功能通过增加分城领地数量,最多能将总税收提升80%。建议优先将民居升到15级左右,再逐步补满,这样性价比最高。一个六级分城建满民居、仓库和扩建后,基础税收达到5000,再叠满钱庄60%加成,单次就能收8000铜钱,这还没算其他额外增益。
同盟占领的系统城池城区能大幅提升税收,比如三级城区基础+150铜钱,同盟占领后翻3倍变成450。咱们可以主动参与攻城战,优先拿高级城区(九级城区同盟加成后可达3000/次)。每周六日的山寨事件记得清理,这是白送的铜钱来源;沃土进入丰收状态时,屯田收益还能再涨10%。有经验的玩家会卡时间点:比如在沃土丰收期间用屯田令,配合钱庄加成,单次屯田收益甚至超过2万铜钱。
日常操作上,税收每天有3次免费征收机会,每次间隔2小时,建议定好闹钟准时收钱。紧急情况下可以用虎符强征,但非必要尽量省着用。分城数量别贪多,普通玩家建3-4个带钱庄的六级分城即可,否则资源负担太重。税收是滚雪球的过程,前期打好钱庄和建筑基础,中后期每天收个十几万铜钱很轻松,无论是抽卡还是练战法都绰绰有余啦!