SKS的配件槽多达5个,但优先级非常明确:枪口补偿器能显著降低垂直后坐力,让连续射击时枪口跳动更可控;托腮板则是刚需,装上后不仅减少20%画面抖动,还能让准星回正速度加快,相当于给枪加了稳定器。握把方面,轻型握把比垂直握把更适合连狙,因为它能提升射击后的准星复位速度,这对需要快速补枪的SKS尤为重要。至于倍镜,6倍镜是最佳选择——它比8倍镜开镜更快,又比4倍镜视野更远,配合SKS的中远程定位刚刚好。最后别忘了扩容弹夹,20发子弹的容错率能让咱们在交火时更有底气。
SKS的后坐力主要集中在垂直方向,开枪时枪口会明显上跳,但它的复位速度其实比多数步枪快。开镜射击时,右手拇指匀速向下滑动屏幕或鼠标,同时左手控制射击节奏,保持每秒2-3发的点射频率。如果敌人距离超过200米,记得预判子弹下坠——用6倍镜的刻度线辅助瞄准,第一枪打中身体后,第二枪略微上抬准星就能爆头。遇到移动目标时,别急着连续开枪,先观察对方跑动方向,提前1-2个身位瞄准,配合3发点射进行压制。
实战中,SKS的强势期在游戏中期。当毒圈开始缩小,咱们可以卡在安全区边缘,用高倍镜狙击跑毒的敌人。这时候别追求一枪爆头,重点在于快速消耗对方防具——SKS打三级甲也只需4枪,配合队友补枪能轻松收割。进入决赛圈后,它的作用会下降,但依然能当半自动步枪用:切换红点或全息镜,趴下射击减少后坐力,近距离2秒内打完10发子弹的爆发力甚至强过M416。要注意的是,开枪后立即转移位置,因为SKS的枪声非常明显,待在原地容易被反打。