队长位能提供高达25%-30%的伤害加成,配合大克效果,总伤害提升可达40%。比如狮驼岭或花果山这类面伤门派站在虎翼阵1号位,一个鹰击或泼天乱棍就能让云垂阵的减伤优势荡然无存。不过要虎翼阵没有速度位,容易被对方先手控场,所以队伍里最好配个抗封辅助,比如五庄观或盘丝洞,用罗汉金钟或苍白纸人扛住前期压力,等输出位攒够怒气再爆发。
龙飞阵的全面性让它成为另一种强力选择。这个阵法不仅给1号位提供20%法术减伤,还能让3号位法系输出提升30%,非常适合多门派混合队伍。比如把龙宫放在3号位,配合魔王寨的群秒,能在云垂阵前排减伤生效前快速清场。龙飞阵的4号位速度加成还能让封系或辅助抢到先手,比如女儿村用一笑倾城控住对方治疗,打断云垂阵的续航节奏。不过遇到地载阵时会被反克,所以开龙阵前最好先确认对方阵容。
地载阵虽然只小克云垂阵5%,但它的三防御位能抵消云垂阵的减伤效果。比如把化生寺和普陀山放在2、3号位,抗性直接拉满,再搭配大唐官府或神木林在4号位输出,形成铁盾+尖刀的组合。这种打法适合消耗战,尤其是对面有多个法系怪时,地载阵的法防加成能让咱们硬吃几轮群法不掉血。不过要地载阵被天覆阵大克,遇到暴力速推队得及时调整。
风扬阵的灵活速度位是另一个突破口。它的4、5号位提速10%,能让封系和辅助先手行动。比如方寸山抢到一速封住云垂阵主怪,同时物理输出集火点杀,让对方的减伤链来不及生效。如果是多物理队伍,风扬阵1号位的20%伤害加成也能快速突破前排。但风扬阵被虎翼阵和雷绝阵克制,遇到这类阵容时要避免硬拼。