洲战初期,要塞群的建设与情报网络的铺开是决定后续战局的基础。前线要塞需采用梯次布局,前排以3级以上的要塞为主,承担吸引火力的作用,中间区域则作为高战部队的驻守核心。每个玩家至少需建立两个要塞,确保主力部队能在前线快速补给,同时避免因单一要塞被拆而失去阵地。斥候部队在此阶段尤为重要,由三星骑兵组成的300人小队可低成本探明敌方虚实,避免主力误撞敌方驻守陷阱。资源管理上,建议每日保持8万以上的四项基础产量,分城数量需达5座确保持久战的资源供给。
进入交战阶段后,战术选择需根据战场态势灵活调整。对于实力占优的同盟,集中力量突破单一关卡可快速撕裂防线,但需警惕敌方通过拖长战线消耗己方战力。若陷入僵局,开辟第二战场成为破局关键,选择敌方资源州内的低级城池作为突破口,通过沦陷盟主或拆毁分城动摇对手根基。拆迁队的价值凸显,由三星步兵组成的300勇士能以最低成本拆除要塞,配合主力清扫后的空档期进行闪电突袭。驻守策略讲究虚实结合,主力部队应避免集中驻守同一坐标,采用动态轮换模式,日间主力驻守前线,夜间撤回二线要塞征兵,利用时差维持持续战斗力。
资源争夺与外交博弈贯穿洲战全程。高级地的控制权往往成为胜负手,一支专门针对8级地的特攻队不可或缺,其成员需配备冲车毁墙类战法,确保能在主力交火间隙快速拔除敌方战略支点。赋役政策的制定需平衡资源产出与战争消耗,建议采用阶梯税率,前线州郡降低税收吸引移民,后方州郡提高税率保障物资输送。外交层面,建立缓冲区联盟可有效牵制第三方势力,通过土地置换、共同开发等策略将中立盟转化为战略屏障。当战局不利时,迁城主城至司隶周边形成包围网,既能威慑对手,也为最终决战保留战略支点。