武勋值的核心来源是与玩家阵营的对抗行为。无论是与正规同盟成员交锋,还是遭遇流浪军、在野势力,只要触发战斗即可获得基础武勋。系统并非单纯以胜负判定武勋值高低,而是通过战损比动态计算:当敌方队伍剩余兵力越少时,获胜方获得的武勋值越高;若双方等级差距过大(例如高等级队伍碾压低等级),即使获胜也只能获得少量武勋。这种机制鼓励玩家选择实力相近的对手,通过精准配将实现低损歼灭,例如使用弓兵克制枪兵、骑兵压制步兵等兵种克制策略。
武勋值的战略价值在赛季中后期尤为显著。第一赛季中武勋主要作为同盟考核依据,盟主通过该数据评估成员活跃度与贡献值,高武勋玩家往往能获得官职晋升或资源奖励。从第二赛季开始,武勋值解锁市井商店兑换功能,玩家可用其换取铜钱、战法经验、资源包(木材/铁矿/粮草)及稀有武将卡包。特别流浪军玩家无法参与武勋兑换,且资源礼包刷新机制与正规军存在差异,这要求玩家在转职流浪军前需提前规划武勋使用。
高效率获取武勋需结合战场环境与战术配合。前线交战时,建议在5级粮草地块驻守,利用粮草地伤兵回复特性降低战损。大规模会战期间,优先在敌方要塞群附近建立大型要塞,通过预备兵快速补充兵力实现多轮次进攻。当双方进入武勋互刷阶段时,可采用要塞穿插战术:将己方要塞嵌入敌阵形成红点密集区,既能吸引敌方主动进攻获取稳定武勋,又能通过要塞伤兵回复机制维持持续作战能力。控制单次战斗时长至关重要,遇到势均力敌的平局局面应及时撤退,避免陷入爽快1分钟,征兵4小时的被动局面。