死神来了是一款呆萌像素风的非线性解谜手游,玩家将扮演代理死神的角色,通过制造各种意外事件来收割人类的灵魂。游戏灵感来源于同名恐怖电影的设定,但采用了轻松幽默的表现方式,让玩家在解谜过程中体验独特的死神工作日常。一次离奇的死亡让主角成为代理死神,你需要完成灵魂收割任务才能获得复活机会,而这一切都要通过巧妙触发场景中的危险物品来实现。
游戏介绍
在游戏中你拥有上帝视角,但不能直接控制任何角色,只能通过点击场景中的危险物品来制造意外事故。比如晃动椰子砸死目标、让愤怒的蜂群攻击路人,或是触发阳台花盆坠落等。每个关卡都有特定数量的灵魂需要收割,还包括3个必须击杀的星标目标。游戏采用半沙盒设计,从城镇街道到埃及风格博物馆共有6大主题场景,随着关卡推进还会出现巡逻天使增加难度。最有趣的是NPC会根据天气变化和突发事件改变行为模式,比如下雨天会躲雨,看到意外会逃跑,这种蝴蝶效应让每次游玩都有新发现。
游戏特色
核心玩法是观察-触发-收割的循环,你需要先耐心观察NPC行动规律,找准时机点击危险物品。同一个道具可以杀死多个目标(比如坠落的广告牌能砸中一群人),同一个人也可能被不同道具杀死(厨师可能被菜刀砍死或掉进壁炉)。游戏加入了天气系统,雪地关卡会出现暴风雪,温泉场景能调节水温冻死游客。第二部新增的卡牌系统让玩法更多变,通过抽取超能力死亡机械死亡自然死亡三种卡牌来决定处决方式。完成关卡后还能用收集的灵魂装饰死神小屋,购买电脑、路由器等趣味家具。
游戏亮点
像素画风把血腥场景表现得既可爱又滑稽,二头身角色虽然没胳膊腿,但圆形小手会做出夸张动作——受惊吓时举手抱头,走路时小手前后摆动。博物馆关卡藏着大量彩蛋,比如让馆长看到满月画面会变身狼人,集齐三块树脂能召唤喷火恐龙。最爽快的莫过于连锁击杀,比如先用空调外机砸晕工人,等她跑到电话亭报警时触发井盖陷阱,最后用猎枪补刀,这种精心设计的死亡combo能连续收割10个灵魂。游戏还设计了20多个幽默成就,比如5个花盆无击杀要求你连续失误五次,天使的宠儿则是故意被天使抓住十次。
游戏优势
操作极其简单,只需点击屏幕就能触发机关,但策略深度令人惊喜。没有固定通关路线,你可以先标记所有危险物品再制定收割计划,或是随性创造意外连锁。危险物品会用红框标注落点,右下角图鉴会提示未发现的机关。失败后能无限重来,关卡进度自动保存,适合碎片时间游玩。虽然是死神题材,但卡通风格降低了恐怖感,反而像在玩一场黑色幽默剧场。NPC的意外死法都源于生活隐患,比如漏电的灯柱、松动的井盖,玩着玩着反而会提高现实中的安全意识。
小编点评
这款游戏把死神工作变成了烧脑又上头的解谜体验,每次成功制造完美意外都超有成就感!虽然判定偶尔会调皮(明明砸中却算失误),但反复尝试找到隐藏击杀方式正是乐趣所在。六个主题场景各有特色,工厂关卡要操作叉车油桶爆破,热带雨林要用香蕉引诱金刚,博物馆还得当考古学家破解法老诅咒。广告植入比较克制,失败时才会弹出激励视频获取提示。适合喜欢动脑的玩家,通关约6小时,但全成就收集能玩上15小时,最近更新的圣诞关卡还加入了会送礼物的特殊NPC,值得死神大人们回来重温。